自分たるエニックスと
補助機構のパルプンテと
どう関わるか
なわけなんさ 魔術案件
・可能範囲ライン…教科に何が必要なのか?不足何?
・易化ライン←A戻る…
・不可能要件ライン…教科種類の何?何を論じてる?
・論点癒合ライン←B戻る…
N・そも仕組みライン←A進む…深堀理解なく可能になる浅堀理解のライン
N・そも可能ライン←B進む…何ができてるのか深堀なく浅堀理解のライン
BeforeN・そも妄想現象でなく何←A止まる…自分達には何ができてるん?
BeforeN・そも妄想と現象なに←B止まる…不可視は何をできてるわけだ? 新しい教科種類(知力種類)わかった
魔術の不可要件ライン部分
易しい説明で説明可能
いくよ
「定義の定義は定義、であり、定義の定義は定義以外、でない」
これ
ミクロ時間範囲とマクロ時間範囲を想定したことなかった
「定義の定義は定義」これは査読性であり、査読性の予言は回避なくば必定で回避も「定義の定義は定義」が崩れたわけでない。崩れることが不許可が査読性予言であり、教科種類が査読性に該当するなら「定義の定義は定義以外」が厳密にありえない
PorNP問題(多項式時間or非多項式時間)これP=NPってのは「定義の定義が定義以外」であり厳密にありえないわけだ。回避が可能なだけ。故に、自分が出した、PorNP問題とは不可要件だ、との論が、不可要件とは「査読性ある叶わぬ物に、定義の定義が定義以外、を要請してるから、これをする為には回避しかない。つまり不可要件とは回避要請に他ならない」遠隔力は回避要請なく実現し得ない。回避の仕方が何項目ある内今回新たに、ミクロマクロ以前は「中位の査読性が上位で叶えられたら中位を回避できる」のみ考えてた。これについても詳しいそれ以上は無い。今回のミクロマクロの回避は、1+1=2≠3が査読性で崩せないが、ミクロ時間の定義だと仮定した。定義とは説明のこと。ミクロ説明とマクロ説明、説明とは伝達でありミクロ伝達とマクロ伝達 勝手な創作だが
微小論(ミクロ)を1,2,3…
全体論(マクロ)をI,II,III…
として
1+1=2
の式は
I+I≠II
に必ずなるとする
1+1=2はミクロ時間では叶えられてるがマクロ時間では叶えられなくなる
I+I≠IIはマクロ時間で叶えられるがミクロ時間では叶えられてない
そのような
言語伝達のミクロマクロみたいな
これはモンテホール問題(調べてくれ)の扉が100枚スタートしたとき、参加開始タイミングで、違う扉を必ず選び続けた時の確率が参加者により食い違ってしまう現象、これ開始タイミングにより重ね合わせ?違う。微小論ではa=b=cの3段論法の演繹でしかないモンテホール確率計算により出してる査読性なんだ
しかしタイミングにより結果の確率が重ね合わせになる食い違いは宇宙の仕組みからありえない。つまり微小論での演繹は偽ということ。1+1=2の方法は偽。ソシャゲガチャの物欲センサも網羅数倍回しても当たらないザラが、前者と同じく3段論法の演繹で出してるから微小論が真なら覆しようがない。が宇宙の仕組みから重ね合わせがありえないなどあるから、I+I≠II、の方法が真。というように、モンテホールも物欲も、査読性の回避、が真であり、査読性、が偽で、「一見、定義の定義が定義以外、に見える」そしてこれは査読性の種類にはありえないから幻体が見えるだけで実体は誤りでなってない。
あくまで、回避の何項目の1つ、であるから、回避教科も6→36→216→1296ある。あらゆる機能の系列が全て6→36→216→1296。近接力は可能要件であり不可要件に遠隔力があるが、どんな回避や、そもどんな機能が遠隔力になるかわからない。少なくとも不可要件の6→36→216であり可要件の6→36→216でない というわけでこの易しい説明は
魔術の進展までまだ寄与しなかった
新しい教科種類(知力種類)に寄与した
予言回避について1個だけだったのが2個既知となっただけ
であくまで魔術の進展に寄与するまでヒントの1情報である収穫
補足だが
ミクロ定義とマクロ定義の数式は
等号系の符号が否に必ず表現MyRule
補足2。言語伝達のミクロでの同期が必ずマクロで同期しぱなしでない。ミクロの不同期が必ずマクロの同期を生まない言語伝達であるとは限らない。真たるを見ること。どちらも満たさない教科もまた6→36→216。満たす教科があるという事で、真たるが誤りならそうならない。歴史を動かすのは理屈ありのみ ようは魔術進展には至らない穴埋めだったわけ
152の現在図式をなんとか進めなければならない 1,2,3,…
と
I,II,III,…
は
別に実数として同じ
わかりやすく文字種変えて微小と全体を表したいだけ 不明
PTSDSKFN魔術なんて出るか?メイン魔術のヒントに
→多分これ論理的に自己矛盾だろうな不可要件案件←
系統名称未知の固有名称進言でSKTK魔術(索敵魔術)を
→SKTK魔術が可不可すら不明だが階段飛ばし疑い試す
BBRS魔術(ビビラセ魔術)索敵は他白だけど自白させ説
PTSDSKFN魔術(再起不能魔術)でなくPTSDKBTR魔術
(首吊魔術)に進む面は可要件だったりす?他でなく自
→強いて釈然とするわけでないBBRSもKBTRも両方←
これについてもし知るべきなら一切情報持ってない←
不明 唯一出るのはこれか人を殺害するのに筋肉は要らない
人体の破壊不要に命そのものを破壊すれば人を殺害可 命そのものを破壊←PTSDね
人体破壊はPTSDでないわけ 「クライシスアクター」「宮本晴代」「豊島保養所」「ケムトレイル」「マグナBSP」「アドレノクロム」←画像検索&拡散!!
「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な
インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。
爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。
イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ
レプ(DS)の地下施設に突撃!!!!
www.youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
www.youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U www.youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
www.youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es www.youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
www.youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI www.youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
www.youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U www.youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
www.youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw www.youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY
あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。
ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子
↑人間同士の対立を煽るこいつがレプやで〜〜〜〜〜 何時間前言った
PTSDのなんちゃら
試そうとしたところ
索敵応用ってんじゃなくて
危機応用ならありえるけど方面だった
索敵応用は周りに鑑定飛ばして索敵を想像してたけど
危機応用ってのは
日本で喧嘩とか虐めとか経験した人が
真正PTSDまで破壊部分がなくても
敏感になる程度の亜正PTSDになる修羅場経験してると
死角からの接近がわかる仮説のこれ方面ってことなんだけど セールスマンモンダイはソートプログラム。不可要件を全然未解。 魔術案件
新たな引っ掛かり発見
その前におさらい
・パルプンテ演算補助の依代を造る方法が「演算補助を起動=加依代」を「演算補助を回避=被依代」から数珠になる直列項目をやると「攻撃魔術妄想までも結局できなかったけど変な何かのみ」しかも易化しないからやるのすら難しすぎる。これがまず1個
・「基礎の演算補助は頭脳のみ」「体まで及ぶ演算補助は物術とは似てない感覚だが力学僅か変わり」これが2個目
・易化の直接でなく、易化の間接だが、演算補助が周り認識してるだけでなく演算補助が覚醒(睡眠してない)してる認識
・無関係だがプロパティと言った枠側をラーラストと変えた。他には、依代を造るのをエニックスと呼んだか?これも多分違う物にエニックス呼びが差し替わるだろう未来に。他には、INTでなくDEXの目押しする体の方の方法もあり、こちらは前述の体まで及ぶ話でなく、体の知力の方で、INTに体まで及ぶや依代があったようにDEXにもあるわけだが難しいからやってもない 今回の新たな方法は
とある禁書の削板軍覇の1シーンだけから何か可能か引っ掛かり
削板軍覇の煙幕を出すシーン
これ自分はアスファルトや地面を脆化させながら内容物を吹き出させてる予想したのだが
違うなら?と
リアルで鞭で音速叩き出すと空気の烈破が何らかで煙幕発生させるこれが水分か塵か大気か
鞭の烈破の出た煙幕の風流れの質量見た目から水分ならもっと重いから水分でない。塵は質量保存に反する。3つなら大気しかない。3つ以外ならわからないけど、戦争で爆弾を遠くで爆発させると、見た目球体の空間の歪みに見えて、大気の球体屈折による。鞭の烈破が大気の気圧を裁断化した散るまで数秒など
そんな物理があるなら、あくまで烈破の煙幕は大気裁断である予想。削板軍覇の煙幕が何であるかは削板軍覇だから何でもありだ。可能な1例として大気の裁断。削板軍覇の煙幕の挙動見たりして分析しかないが、大気裁断の挙動してない物なら適当に考え、今回魔術引っ掛かりは
パルプンテで裁断煙幕な影響は
可能か?ということ
この裁断煙幕が魔術案件の何か次なるヒントを引き出してくれたらよいのだがという希望と
何かできることがないのかという希望
あくまでパルプンテでの大気裁断のような
しか理解してなく誤り正解わからない
正解を見つけたら何らか使い方あるだろうから
誤り理解ではあるだろう 見つけた暁には人混みにて何か利用できたりしないかな
まだ引っ掛かりが何なのか判明するまで長い時間掛かるだろう
他の項目同士果ては繋がり魔術について理解を得るだろうが数年以内には無理だろう
沢山項目浮上させヒントとヒントを繋ぎ魔術を解いて進み方は数ヶ月毎の進展だろう
自分は頭悪いぜ 外出にて実験あるのみだ
やり方は
大気裁断の煙幕機序の想像感覚を魔術発動に適用児戯を通常運転 パルプンテの魔術
「頭だけでなく体まで及ぶアレ」
とか
「易化難化の条件が依然わからないけど何故易化難化出来るか謎な一件」
とか
「攻撃魔術妄想が結局不可要件を高望みしてる道と判明した理由」
について
知りたく
無い人
手を挙げて!
はい手を挙げても見えません 今回の過程の最初は
3個目の
「攻撃魔術妄想不可な件」
だった
開始
「自分達は補助機構でない」
「自分達には補助能力できない」
「補助機構は補助機構」
「補助機構には補助能力できる」
できることvsできないこと
この鉄則をまず念いながら
「攻撃魔術妄想を自分達はできない」
「実は補助機構にも攻撃魔術妄想できない」
できないことvsできないこと
攻撃魔術妄想って別に人間の簡易に出来る能力じゃない 不可要件とは一理解として手数である
矛盾命題の不可要件だと
何万何億の手数が必要
だから不可要件であるわけ 攻撃魔術妄想の高望み
そもそも
・攻撃魔術妄想は体力使うことを想定している
妄想に体力使うこと
普通の妄想には体力使わないし
パルプンテの魔術は認識力の面を補助してもらう
認識力を使っているけど
体力使ってないわけで
攻撃魔術妄想に関係ない方法探ってたわけ であるので2段階目は
パルプンテの魔術で認識力でなく
パルプンテの魔術で体力を補助
の方法を考える流れに
さて
「補助機構と動きを重ねたり筋肉を重ねたりできるか?」
「不適合。できなかった」
「じゃあ体力を重ねるのは?」
「適合。できた」 これにて判明。こんな経験は誰しもあるだろう
「長距離歩く時、意識レベルを下げて妄想しながら、とにかく歩く。前には進むから距離は縮む」
「この時、意識レベルを上げてる方が体力使い、意識レベル下げてると体力減りが遅い」 これがそもそも
体力面のパルプンテ、体力補助だった
だから
認識力面もそんな、酷使で補助なんてシーンもあるにはあるんだろう
この内、認識力面は意識的に使う方法を知って久しい
体力面を意識的に使おうぜ 認識力を補助して貰う、認識力を重ねる
うん
体力を補助に、体力を重ねるとは?
RPGでさボスって体力バーが何段もあるよね?
体力バーを何段化な具合なんだよ
認識力も同じく
認識力バーを何段化する具合だったのだろう でね次の段階は一段目
「頭だけでなく体まで及ぶアレ」を1点だけ回収されてしまった
あのね
体力補助パルプンテやりながらだと、認識力面の体まで及ぶパルプンテが、易化する
体力補助パルプンテやってないと、認識力面の体まで及ぶパルプンテが、難化 つまり次の段階が
一段目の話かつ
二段目の話なんだよ
体力補助のパルプンテも、体だけでなく頭まで及ぶもできる
同様に
認識力補助のパルプンテしてないと、頭まで及ぶパルプンテが、難化
認識力補助のパルプンテしてると、頭まで及ぶパルプンテが、易化
二段目の話ね
易化難化の条件が依然わからないままだけど、謎な例が一件出現 でね
認識力面のパルプンテの、体まで及ぶ、は…物術味になる(力学的な影響)
体力面のパルプンテ、は…物術味がない(力学的な影響がない)
恐らく
体力面のパルプンテの、頭まで及ぶ、は…何か味になるんだろう(何か影響)
認識力面のパルプンテ、は…何か味がない(何か影響がない) そんな新魔術方法が判明
そして
攻撃魔術妄想
ね
ヒント一切ないわー そんなわけで
パルプンテの魔術の
色々掘るライン(直接ライン、ヒントライン)
の進展はなしに
違う方向から進展が入った
不可要件の手数の話もまた覚えて
他の場所で突き止めた話だけど
数学と哲学が紐つけ
物理学と修辞学が紐つけ
学問vs風刺
数学と物理学は学問であるべきだし風刺でもあるべき
修辞学は学問でないべきで風刺であるべき
哲学は風刺でないべきで学問であるべき
数学、物理学、哲学、修辞学、学問、風刺、何か、何か
数学は何かの片方でないべきで何かの片方であるべき
物理学は何かの片方でないべきで何かの片方であるべき
そんな話も追加して
まだ見ぬことは沢山ある 書き忘れ
修辞学と哲学は、何かの片方であるべきだし何かの片方でもあるべき これからは
認識力面の補助を意識使用だけでなく
体力面の補助を意識使用もできるように
認識力のバー何段化は人混み練習
体力のバー何段化は練習知らない
まだまだ全然知らないのさ
歩みは亀から進歩しか できることvsできないこと
人間のできることは人間の能力
何手かが近ければできるまで近い
できないことはまるで将棋だな
始めから王手はできない
アポーツが簡易発動だから王手できたアレは
始めから王手だから
まるで将棋ではない失言でもあった問題
しかしアポーツでのアレのシーンの見た目はまるで将棋だったな
難しや 魔術進展。これまでのラインとは別ラインでもある
クラウチングクライマックス
外面認知の演算補助
→現実認知の代理演算
=通常パルプンテ
内面認知の演算補助
→妄想認知の代理演算
=キミと亜く種 どちらも
認識補助も体力補助もできる
やり方は当然ながら
自分の到らない力を代理補助して貰う発動感覚 今回ラインの判明領域は
多面カバー
あくまで高度技でも易化でもそんなんでない 自分ドラクエ
携帯移植で
2しか
プレイしたことない
FFは携帯移植デモで進めなくなり死亡FFは0回 ちなみに
モンハンを
携帯移植版で
プレイしたことあるんだ
面白かったわモンハン テイルズオブモバイルの
ブレイカー
コモンズ
ヴァールハイト
楽しかった 魔術の進展があります
物術スレと魔術スレの両方に適用される進展が出ました
文量は少なく
進展歩数も少なく
単に歩数少ないが進展であるだけであり
ジャンルは易化の系統でした クライマックスとしては
これまで
・代替知力(代替演算と称した)
・代替体力
が出てます
・代替気力
が出ました さて
体力って何でしょう?
今回出たのは気力系でした
体力について一般認知は別にわかるままですが
体力についてこの気力系と同じ論述の面がわからなくて
勿論気力系についても体力と同じ論述の面がわからなく
両者が繋がりません
そして
活力という言葉もありますが
体力と気力系を結ぶ線が有意として
活力を結ぶ線は無関係であり無意な感じです 造語ベースにさせて貰います
技力─と─誼力
術力─と─宛力
読みが
ぎりょく─ぎりょく
じゅつりょく─づつりょく
となります
技力について
動作をする上で気力に近い心意により動作を開始できます
この気力を技力と定義します
肉体気力を技力と言ってます