トランスフォーマースレッド part469

レス数: 431

概要: サンドストームやスプリンガーはそこそこ決定版が出てるのにな
No.201
サンドストームやスプリンガーはそこそこ決定版が出てるのにな
No.202
>>187

ガリガリの俺が銭湯の鏡に全身映した時に精一杯体を大きく見せようとする時そっくりのポーズで泣ける
No.203
おーっ久しぶりに長編漫画出てるなぁと思ったら日本のG1の独自設定とはいえ13プライム全員カスでわろた
No.204
クラニクスの宣材写真のポージングが上手くて欲しくなってきた
No.205
>>203

まあ映画でも外伝やらなんやらでもプライムやセイバートロン星の上層部や偉人の本性がカスばっかなのは伝統芸だしw
No.206
DNAのアドオン頑張ってくれ
No.207
最後の13人だから一応別人てことで…
No.208
尊大な姫様みたいな口調のソラス良いな
普通に女性語か丁寧語で喋ると思ってた
No.209
緑のライオコンボイの新しいweb漫画出てたんだな
なんか凄いことになってるけど壮大すぎてワケわからんw
No.210
>>194

最新作の頭頂高は6.75インチでシージ版の7インチより小さくなっているという…
シャトルもロボも設定に似てないサイズはシージより小さくチビガリ
値段据え置きが悪い方向に働いているな
No.211
>>194

シージ版+シャトル後部にはめるアドオンで満足してるな
アニメ見てるとシャトルの尾翼が背中から生えてる作画のときがあるから、今となれば尾翼+後部カバーを外付け武器ってことにして背中に装着という形でも良かったと思うんだよね
No.212
レジェンズの販促漫画ってドマイナーキャラ散りばめとけばいいみたいな感じだし
No.213
HasLabライオカイザーのパケ等の画像が海外で出回ってるっぽいけどヘルバットとドリルホーンの色が明るすぎて不安になって来るな…
あと腰をジャルガーのミサイルポッドって言い張ってんのやっぱりタイヤのせいで無理あるわ
No.214
>>206

今回のアストロトレイン、問題点はロボ形態の胴体に集中してるからそこを改善すればかなり化けそうだけど、三段変形に支障ない形状変更って結構ハードル高そう
腹の穴も変形のためのパーツ移動の産物だろうし、これ設計自体に問題あるというか
No.215
話題性って意味では成功してるのかもしれんなアストロトレイン…
結局どんな感じなのか楽しみになってきてる
No.216
全身灰色だから作りかけみたいに見えるんだよなー
No.217
プライムみたいにシールが付属すれば多少はマシになると思う
まあリーダークラスでやる事じゃないか…
No.218
シールはppで疲れ果てた記憶が
まぁ貼るの上手い人はそっちのほうが良いんだろうな
No.219
アストロトレイン 良い変形方法はありそうだけど非正規に先にやられて使えないとかあるのかなあ
それで本家の出来に響いてくるとキツい
No.220
非正規で良い機構があっても本家は8歳向けに作らないといけないからそのまま使うのは難しそうだ
今回のやつのおなかが寂しいのも強度確保でPA素材にしたから塗装できなかったように見える
No.221
最近トランスフォーマーを集め始めたのですがみなさん箱は保存しているんですか?
No.222
>>221

全部捨ててる
保存はぷちぷらに包むかジップロック
No.223
全ての国の玩具の安全基準を満たさないといけないからまぁ色々制限はあるんやろ
No.224
素材によって塗装できないとかあるんだ
最近色が少ない奴いるの単にアニメ再現を言い訳にコストカットしてるんだと思ってた
No.225
あえてヘボくつくって
来年の今頃MPG化する布石だろ
完璧なトリプルチェンジャーはMPGだけ
No.226
最後の13人クソすぎて笑ったw
No.227
MPG褒め称えるとかではないが、実際のところメインの方はクラス毎のコスト制限内で作らないといけないから、トリプルチェンジャーの決定版求めるの無理すぎるよね
No.228
360view公開されたけど背中にSLのガワ背負いすぎやろ…
No.229
アストロトレインなんかパッケージの縛られ方まで面白いな…
No.230
ミッシングリンクでインフェルノ出たら面白そうだな
旧玩具の復刻版持ってるけど面白そうだ
ダイアクロン的な期待も有るけど
一緒に出るのはグラップになるのかな
No.232
他所でやって
No.233
マスターピースに期待はすれども20年もやっててトリプルチェンジャーはラインナップされてないからな
相当ハードル高そうだ
No.234
そう言えばかなり前にmpgアストロトレインのリークされていたよな?
No.235
>>233

そういう意味での難易度もあると思うが、後回しにしてるうちに製品化のコスト的に無理ゲーになってる気がする
コンボイやメガトロンとロボ時のサイズがさほど変わらなくてなおかつトリプルチェンジャーとなると
今なら一体おいくら万円になることか…
No.236
>>235

超合金魂キングエクスカイザーがまさにそんな感じに…
バンダイの中の人はコストの話とかあまりしないけどね
No.237
>>206

プロポーション重視のウルマグみたいなクロスアップしか無いな…
変形するときは全パーツ荷台に全部ぶっ込むみたいなシージ版っぽい箱も添えて…
これはどうにもならん
No.238
ライオカイザーってブランド?的にはなにになるんだっけ?
アダマスではないよな
No.239
タイミング的にレガシーだよ
スターセイバーやデスザラスもそうだった
No.240
シャトルのノーズギアが2本生えてるのも地味に気になるなあ
ヘケヘケではちゃんとくっついて1本になってたのに
No.241
>>239

レガシーか、ありがとう
No.242
タカトミさん早く86ホットロッドの告知してくれ
はよーはよー🥺
No.243
>>235

アストロトレインのロボの腹とかはコストカットで部品点数制限受けたのと安全性による強度面の縛りで妥協したのをあからさまに感じるよね
No.244
アストロは腕の貧弱さの方がヤバい
No.245
思えばアストロトレイン旧玩具の腕の短さがシージで改善したのが嬉しかったな
86の腕は俺は許容範囲
No.246
>>243

ハッピー プライス パラダイス (ショボソー!)
  ✕2
ハッピー プライス パ〜ラダイス
No.247
>>244

ハッピー プライス パラダイス (ショボソー!)
  ✕2
ハッピー プライス パ〜ラダイス
No.248
百戦錬磨の開発陣が手がけてこうなったのが謎
AIに任せたのかハズブロ担当者がアホなのか
No.249
最近アニメのクソ作画再現を無駄に拘ってるしハズブロのアホがかなり悪影響与えてそう
No.250
おっモンストラクターじゃんと思ったらコアクラスでボルカニカスのリデコかーい