No.51
勇者シリーズ玩具 Part.11
レス数: 455
概要: 今までの金魂なら可動モードだと変形合体できないのが普通だったけど、キングエクスカイザーは可動モードでもローダーから変形出来るし、バラバラになるとは言えエクスカイザーも収納できて余剰パーツが出ない事...
No.52
エクスカイザーこそ小さいがローダー自体のフォームアップの前面開いた時のビジュアルは中々良い感じやしな
No.53
そもそも長期延期の理由がキングエクスカイザーの設計はできてたけどドラゴンカイザーとの合体でマズい所が出てきたからキングエクスカイザーの設計から手を入れ直す事になった、みたいな話じゃなかったっけ?
グレートまで計画してなかったら数年早く出てたはず
No.54
みんなお金持ってるんだなぁ…
No.55
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No.59
大変だねぇ
No.60
No.61
今日明日5万ってわけじゃなくて月一万貯めるのもキツイってことでしょ?
生活できないじゃん
No.62
No.63
そりゃそうだわな。
俺なんかも今年の3月なんかは玩具だけでトータル20万くらいになっちゃってるしな。13万くらいはタカトミだけど。
既に様々なモノを予約してるところに5万追加とか流石にキツいだろ。
No.64
No.65
欲しい物全部ポチるわけにはいかなくなってきたわ
No.66
No.67
計画してるのは間違い無いだろうけど、果たして売れるのかって話よ
もしドラゴンカイザーも同じ値段なら合わせて10万近いからね
キングエクスカイザーの売れ行きによってはお蔵入りもあるんじゃないかってを心配してる
No.68
原料費高騰でお値段アップの話聞くたびになんかいい感じに安くて大量生産出来る新素材出来ないかなぁってない物ねだりしちゃう
No.69
No.70
とはいえ一昔前は勇者ロボ玩具にこんだけ選択肢が提示されるとは予想もしなかったので良い時代になったという印象
No.71
超合金ブランドとしては特別に高い訳じゃないのに何言ってんの?
No.72
電脳空間フルダイブで玩具をDL購入して質感や重さも含めてガシガシ遊ぶなんて時代が来ないかなぁっと妄想してる
コストは人件費だけで済むし、置き場所や在庫切れや経年劣化や初期不良も問題無くなる…なんて
まぁそんな時代は来ないんだけど
No.73
それよりアマクニジェネシックのために金を稼ぐわ
No.74
その案を推しているヤツ見掛けるが実際出されてもそれはそれで別の層からのブーイングは避けられないだろうな。
自分としてもその案よりはエクスカイザーを小型化する方が普通のフオームアップに感じるわ。
その案はエクスカイザーを畳んで後ろから入れるトイライズ版と同種のあれんじに見える。
No.75
トイライズみたいに数十%offするならいいけど、どうなんだろうね
No.76
このサイズなら千値練みたいな可動手首にして欲しかったなぁ
No.77
知らんけど、こういうのは超合金魂が欲しいんじゃなくてエクスカイザーが欲しくて買うんじゃないの?
だから比較するならトイライズになるんじゃないの?
新品で買えるかどうかはあれだけど、待ってた人がトイライズでいいやってなるんじゃ?
No.78
世界の超合金が欲しいんだよ
世界No. 1の玩具開発陣が手がけた
最新の超合金がほしい
No.79
ほとんど内製なタカトミが異常なのかもしれんけども
ずっしり来るのが欲しいなら超合金ロゴのやつ買ったら幸せになれるよ
No.80
No.81
No.82
実際バンダイ超合金の全盛期を支えた人たちってグッスマに移ってるみたいだし本当にいい玩具欲しいなら勇者ならTHE合体か他なら千値練と共同開発ハガネワークスあたりを狙ったらどうよ
80年代トイなら海外メーカーも勢いあるしそっち狙いも良し
バンダイ一強の時代はもう終わったんだよ
リメイク玩具界隈はね
No.83
シンカリオンは予約開始時からある程度割引されてたが今回はどうなるかな
No.84
No.85
No.86
No.87
史上最高の製品ができたと信じてる
No.88
No.89
合体用と可動用のフレームを使い分けてってまではよかった
肩の変形が原作と違うのも、あのかっこいいエクスカイザーのためにも我慢しよう
俺は肩をバックパックのパーツに見立ててるの結構好きだしね
ただなんで可動用フレームの方でしかあの肩の変形できないんだよ!
俺勘違いしてたよ。合体用フレームでは肩はそのまんまなんだね・・・
No.90
あれって作ってるのはセンチネルでしょ?
センチネルのダグオンで思ったけど、あれって色々ポーズを付けて遊ぶ分には最高なんだけど
変形合体させて遊ぶにはすげえ遊びずらいんだよな
いろいろ可動が固いしクリックとかないし
No.91
タカラMP版って何が凄いかというとエクスカイザーを収納した状態でもキングの肩が普通に可動するんだよね
確か肩稼働部のフレームが独立して動くようになってたと思う
後、間違いじゃなければキング時の脚部の可動が中のエクスカイザーと連動して動く感じだった気がする
ちょっとだけね
No.92
キングの太ももと中身コアロボの脛が一緒に動く
まぁアレも中身のエクスカイザー小さいけど、まだギリギリ許容できる限界には抑えられていた感
決定版として新しく欲しかったのは結局MPのブラッシュアップ版で良かったのに
No.93
今ちょうど手元に持ってきた
肩はコアロボを固定するフレームと外側が二重構造になってて、外側のボールジョイントで中と外が接続されてる
肩の可動はその外側のボールジョイントが受け持っていて、内部フレームは固定で外側だけがグルグル可動する
股関節も腰外側に頑丈なラチェット関節があって重量保持を受け持ちつつ、中のコアロボの関節も軸が同期していて追従してくる構造
股を開く関節は背面側のヒンジの分だけなので、ここの可動域は狭い
でも一番凄いのは、太モモとスネのカバーが劇中まんま一枚板でガバッと開閉するのに、膝が自然に曲がることだね
ここも外側側面と正面のハッチの二重構造の関節軸を同期させている
No.94
設定では22mになってるけど10mちょいしかないっしょ実寸
そういう意味では金魂キングとエクスカイザーのサイズ比は理にかなっているのかもしれない…
No.95
トイライズの開発インタビューでMPのブラッシュアップ版も検討したが、他社からそういうのが出そうなので今の仕様にしたって言ってたんだよな
その他社が魂版だとしたら、この魂版の仕様が予めわかっていたらトイライズ版はMPのブラッシュアップ版になってたかもしれないね
No.96
ハイエイジトイの新たな地平を切り開いた勇者として語り継ぎたい
No.97
逆にどんなアレンジになるか気になるな
プロポーション重視でドラゴンカイザーがスリムになったりして
そんでその犠牲にドラゴンジェットがコレじゃない感だしたりとか
No.98
No.99
造形を進化させた対価だと思えばどうだろうか。
何かを獲るには何かを捨てなければならない。
玩具者的に望ましいのはマスターピースの純粋な進化系だったと言われれば返す言葉も無いが・・・。
No.100
可動させつつ曲がりなりにも合体変形のできるエクスカイザーは進化してると思う