No.1
1対n(劣勢)ハ頭突ヲ主撃ニスルとホント?ミタイな類不思議募集
レス数: 31
概要: エラー荒らしポストですか?
No.2
No.3
イメージ探ってたんだ戦闘風景のね
リアルの絡まれな状況恐いからヤダ
なんか
パンチキックは
1対1
n対1(優勢)
のみの絡みヤンキー勝ちイメージしか湧かなくてね
タックル(体当たり)は
1対1
n対1
にヤンキーの方がタックル体当たりして
ヤンキー負けイメージ
逆に
タックル体当たりは
n対n(集団戦)
でヤンキー勝ちしそう
つまりね
パンチキックは技能であり
タックルって戦術みたいでね
球技で勝つチームは「相手の戦術を躱し味方の戦術を通す」
タックルしないパンチキックは「ノックバックが起きないから」→「戦術にならなく」
球技で「技術で勝っても個人の別個は無駄無駄無駄」
No.4
噛み付きが
パンチキックと同じく
1対1
n対1(優勢)
でヤンキー勝ちイメージなんだよね
逆に
噛み付きヤンキー
n対n(集団戦)
負けイメージ
かつ
1対n(劣勢)
負けイメージ
なのにね不思議なイメージなんだけど
頭突って
1対n(劣勢)
でヤンキー勝ちイメージ
なんで?
No.5
彼女がフラグを折られたら(ラノベ)
別に昔に数巻しか読んでないけど
このフラグの理屈ままだなってさ
サクラメントなんてキャラいたな
No.6
フラグ理屈の物理学問的な考証できる話募集なだけ
No.7
この今言った頭突を
古武術
護身術
に意味分からなく輸入できるわけなんだよ
子供とかの護身術で
噛み付き教えるより頭突教えろになるし
古武術では頭から動けになる
No.8
フラグ理屈とか言ったけどなんか知らないけどねわかるわけもないわけよ自分も
No.9
No.10
No.11
https:
No.12
テーマは
「心霊スポット的なオカルト」
始まります
No.13
境内内の樹木を観察してしまっていた
気づいた
1ヶ月とか前に、「境内の縁起物のお焚きあげ投函するやしろの内から、この気配は呪い、本当に奪っていい縁起物か品定めはするけれど、奪っていい物なら奪う、呪い、そんな気配」を自分このやしろを観察していた
やしろと呪いをテーマにするより
樹木と呪いをテーマにした方が遥かに呪いの解析が簡単であると思う
No.14
今日違和感の正体に気づいた
境内の樹木って
枝の付き方が
ある種気持ち悪い
あくまで表現として気持ち悪いね
境内以外の樹木を観察しにいった
山陰の範囲に入るような地の樹木も特徴的だし
公園の樹木は真っ直ぐな育ち方してるな
そういえば墓地の樹木を思いだし、あれ特徴的だな
街路もまた公園と違うような
山陰だが何か人が入れない山陰でなく人が入れる山陰は真っ直ぐ育ち目だな
とか
ものすごく枝の付き方がちがうんだ
No.15
●人間から低い場所に脇枝が発達し、脇枝が何個も分岐して生える
●上枝も脇枝も、天上には伸びが小さく撓垂れがち
●全体的に曲がり拉げるように樹木が成長する
これ
境内の樹木には呪いがあると思うんだ
人間もVtuberなど大衆相手の職業だと、体の疾病になり易いのが、カルマ疾病による
人間もカルマ疾病があるし
境内の樹木もカルマ疾病とは違うかもだが、そのような呪いがある
で
境内の伐採したご神木を御守りに、というのも、微かに呪いが入らないか?と
テンソルというかな
日本刀を作るときに折り返しで作ると折り返しのテンソル?が内包される。これは強化ガラスの作り方と同じ、折り返すことで冷やした時の収縮率でテンソルを内包させる
日本刀を作るとき、折り返しでなく、こよりを何重にも作る方法なら折り返しより強い日本刀になる。これも更なるテンソル
つまり
カルマ疾病にしても他の疾病にしても
呪いによるテンソルがあると思う
No.16
山陰の樹木は曲がり拉げるが無いが、曲がりくねるがある。他の特徴は捉え切れてない。天上には育たないな
墓の樹木はこれも天上に育つが、なんか呪いとかそんなのがないように育つ
そんな風に、範囲内の樹木毎の、呪いの掛かり方もありつつ、境内にある種の気持ち悪い、と言ったように色んな感じられるテンソルがあるんだろう
No.17
宝石を散りばめた銭湯の浴材なら、熱物理が物性の応力で変化して、湯から漢方みたいな湯治効果があるだろう
こちらは呪いというわけでないのかな?身に付けるは知らない
カルマ疾病と違う疾病も、宇宙の仕組みは物理以外にも色んな仕組みあるが、湯治に使える物だけでない
宝石の方もそんな、こちらは物性か知らないが
No.18
電車の吊革に、壊さないまでだが、物術や技法を掛けると
掛けてない吊革と、感触が変わる
物性な応力だし、これもそんなのである
No.19
少しでも金を取り敷居を作ると民度がマシになる
これも施策の科学か知らないが応力のテンソル
No.20
No.21
意外な物に効果あったり
意外な物に効果なかったり
意外でない物に効果あったり
意外でない物に効果なかったり
歴史を動かすは理屈。理屈は知力の高さが必要であり、真理とは実力と等号に他ならない。知力の高さが苦を軽くする理屈。歴史を動かす意外な物や意外でない物は知力。
No.22
No.23
中世や近代の黒魔術が何か予想
宇宙の仕組に改心の要領の改変を野望の者達が魔術に没入
No.24
No.25
「肉体的挙動と霊的挙動の違いって?」
まず
霊的挙動が霊的ないし霊的挙動で不正解かもしれないが
肉体的挙動…世界を動かさず自身が動く(力学は世界を動かし押しだから自身を動かすといいつつ世界を動かす)
霊的挙動…自身を動かさず世界を動かす(力学は自身を動かし押しだから世界を動かすといいつつ自身を動かす)
と仮定してみて違いって?というテーマ
No.26
→霊的と肉体的が連結してないと移動できない
→霊的と肉体的が連結してないと不発になる説
●霊的挙動が発生する条件
→肉体的と霊的が分離してないと移動できない
→肉体的と霊的が分離してないと不発になる説
No.27
霊的挙動(不正解かもしれないが)と肉体的挙動って一体なんなのか
自身を動かす、世界を動かす、違い
どこに発見できるのか?
No.28
No.29
No.30
No.31
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走馬灯現象の秘密とか
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